SPH ガイド · 非公式ガイド · 情報基準日 2026-10-29
Simply Prop Hunt 日本語ガイド
鬼ごっこを、物に化けてやる。Simply Prop Hunt は、日用品に化けたプレイヤーを、残弾と相談しながら撃って暴く、14人までのオンラインかくれんぼです。このサイトは、英語のままでは分かりにくい操作と役割のルールを日本語にして、1ラウンドのどこで勝負が決まるかを整理するために作りました。
- ジャンル
- .io / 3D / マルチプレイかくれんぼ
- 人数
- 1ロビー 2〜14人
- モード
- 4つ(Construction / Playground / School / Camo Breakout)
- 操作
- WASD+マウス、12項目
- 価格
- 無料(ダウンロード不要)
- 配信
- CrazyGames / Elanra Studios
01どんなゲームか
Simply Prop Hunt は、プレイヤーの一部が「物」に化けて隠れ、残りが撃って探す3Dのオンラインかくれんぼです。1ロビーは最大14人、最少2人から始まります。
ラウンドが終わると役割が入れ替わります。時間切れの時点で残り人数が多い側の勝ち、全員見つかればハンターの勝ちです。
ハンターの攻撃は弾を消費します。外すと1発失い、ハイダーに当てると1発戻る——撃つ順番が、そのまま弾の管理になります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | プロップ(物に化ける)とハンター(探す) |
| 勝敗 | 時間切れで残り人数が多い側の勝ち |
| モード | Construction / Playground / School / Camo Breakout の4つ(一部は公開前) |
| 操作 | WASD+マウス、攻撃は左クリック、ハンターは Space 長押しで飛行 |
02日本語で読む意味
配信ページの説明は英語で、日本語ページは見出しと評価だけが翻訳された状態です。キー割り当ての一覧は日本語ページに存在しません。
このサイトは、その抜けている部分(キー、役割、モードの選び方、パワーアップの使い方、ラウンドのどこで負けるか)を日本語で埋めるために作りました。
数値が公開されていない項目(制限時間、人数比、効果時間、弾の初期数)は推測で埋めず、「不明」と書いています。
03読む順番
- はじめての人
- 遊び方 → キー操作 → 役割 の順。最初の1ラウンドはこれだけで足ります。
- 見つからない人
- プロップの隠れ方 → マップ の順。止まる場所の選び方が本体です。
- 見つけられない人
- ハンターの捜索手順 → パワーアップ。撃つ順番を決めるのが先です。
- 仕様を知りたい人
- ビルド解説 → 台帳。配信元の設定ファイルから読んだ現行仕様をまとめています。
- 勝ちたい人
- ラウンドの立ち回り → コツ。局面ごとの判断をまとめています。
041ラウンドの流れ
ラウンドは「準備 → 序盤 → 中盤 → 終盤」で性質が変わります。準備は移動、序盤は位置の確認、中盤は我慢、終盤は判断です。
プロップは動かないほど強く、ハンターは弾を使い切る前に当てるほど強い。この非対称が、時間が進むほどプロップ有利に傾く理由です。
| 局面 | タイミング | やること |
|---|---|---|
| 準備 | 開始直後 | 変身先を決めて移動する |
| 序盤 | 最初の 1/3 | 定位置に就き、動きを止める |
| 中盤 | 中間の 1/3 | ハンターの巡回パターンを読む |
| 終盤 | 最後の 1/3 | 残り人数で判断を変える |
05最初の3回でやること
- 1回目:プロップで「同じ形が3つ以上並ぶ場所」を1つ見つけて、そこだけで生き残る。
- 2回目:ハンターで開始直後に上空へ上がり、浮いている物と角度の合わない物を探す。
- 3回目:3・4・5キーのパワーアップを1つずつ試し、Eで発動する感覚を覚える。
06仕様の根拠を読みたい人へ
このゲームは 2026-10-09 に新しいビルドへ差し替えられています。第三者の紹介記事にある「ポータルに走り込む」「ツルハシで叩く」は旧ビルドの説明で、現行の公式操作説明とは一致しません。
現行ビルドのモード構成・弾の扱い・パーティの有無は、配信元の設定ファイルから読めます。読み方と、そこから分からないこと(制限時間・弾の初期数・staging モードの公開状況)を「ビルド解説」にまとめました。
全ページ
更新履歴
- 2026-10-29
- 初版公開(全21ページ)。
- 2026-10-28
- 掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。