SPHSimply Prop Hunt 日本語ガイド

SPH ガイド · 非公式ガイド · 情報基準日 2026-10-29

Simply Prop Hunt 日本語ガイド

鬼ごっこを、物に化けてやる。Simply Prop Hunt は、日用品に化けたプレイヤーを、残弾と相談しながら撃って暴く、14人までのオンラインかくれんぼです。このサイトは、英語のままでは分かりにくい操作と役割のルールを日本語にして、1ラウンドのどこで勝負が決まるかを整理するために作りました。

ジャンル
.io / 3D / マルチプレイかくれんぼ
人数
1ロビー 2〜14人
モード
4つ(Construction / Playground / School / Camo Breakout)
操作
WASD+マウス、12項目
価格
無料(ダウンロード不要)
配信
CrazyGames / Elanra Studios

01どんなゲームか

Simply Prop Hunt は、プレイヤーの一部が「物」に化けて隠れ、残りが撃って探す3Dのオンラインかくれんぼです。1ロビーは最大14人、最少2人から始まります。

ラウンドが終わると役割が入れ替わります。時間切れの時点で残り人数が多い側の勝ち、全員見つかればハンターの勝ちです。

ハンターの攻撃は弾を消費します。外すと1発失い、ハイダーに当てると1発戻る——撃つ順番が、そのまま弾の管理になります。

最初に押さえる4点
項目内容
役割プロップ(物に化ける)とハンター(探す)
勝敗時間切れで残り人数が多い側の勝ち
モードConstruction / Playground / School / Camo Breakout の4つ(一部は公開前)
操作WASD+マウス、攻撃は左クリック、ハンターは Space 長押しで飛行

02日本語で読む意味

配信ページの説明は英語で、日本語ページは見出しと評価だけが翻訳された状態です。キー割り当ての一覧は日本語ページに存在しません。

このサイトは、その抜けている部分(キー、役割、モードの選び方、パワーアップの使い方、ラウンドのどこで負けるか)を日本語で埋めるために作りました。

数値が公開されていない項目(制限時間、人数比、効果時間、弾の初期数)は推測で埋めず、「不明」と書いています。

03読む順番

はじめての人
遊び方 → キー操作 → 役割 の順。最初の1ラウンドはこれだけで足ります。
見つからない人
プロップの隠れ方 → マップ の順。止まる場所の選び方が本体です。
見つけられない人
ハンターの捜索手順 → パワーアップ。撃つ順番を決めるのが先です。
仕様を知りたい人
ビルド解説 → 台帳。配信元の設定ファイルから読んだ現行仕様をまとめています。
勝ちたい人
ラウンドの立ち回り → コツ。局面ごとの判断をまとめています。

041ラウンドの流れ

ラウンドは「準備 → 序盤 → 中盤 → 終盤」で性質が変わります。準備は移動、序盤は位置の確認、中盤は我慢、終盤は判断です。

プロップは動かないほど強く、ハンターは弾を使い切る前に当てるほど強い。この非対称が、時間が進むほどプロップ有利に傾く理由です。

局面ごとの仕事(詳細は「1ラウンドの組み立て方」)
局面タイミングやること
準備開始直後変身先を決めて移動する
序盤最初の 1/3定位置に就き、動きを止める
中盤中間の 1/3ハンターの巡回パターンを読む
終盤最後の 1/3残り人数で判断を変える

05最初の3回でやること

  • 1回目:プロップで「同じ形が3つ以上並ぶ場所」を1つ見つけて、そこだけで生き残る。
  • 2回目:ハンターで開始直後に上空へ上がり、浮いている物と角度の合わない物を探す。
  • 3回目:3・4・5キーのパワーアップを1つずつ試し、Eで発動する感覚を覚える。

06仕様の根拠を読みたい人へ

このゲームは 2026-10-09 に新しいビルドへ差し替えられています。第三者の紹介記事にある「ポータルに走り込む」「ツルハシで叩く」は旧ビルドの説明で、現行の公式操作説明とは一致しません。

現行ビルドのモード構成・弾の扱い・パーティの有無は、配信元の設定ファイルから読めます。読み方と、そこから分からないこと(制限時間・弾の初期数・staging モードの公開状況)を「ビルド解説」にまとめました。

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更新履歴

2026-10-29
初版公開(全21ページ)。
2026-10-28
掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。