SPH ガイド · 用語集
用語集(画面と英語表記)
画面と配信ページの英語を、日本語の意味と「ゲーム内で何を指すか」で引けるようにしました。上の検索欄で絞り込めます。
01役割と勝敗
- prop / props
- 物に化ける側。日本語では「プロップ」。制限時間まで生き残れば勝ち。
- hunter / hunters
- 探す側。撃って正体を暴く。全員暴けば勝ち。
- hider
- 現行ビルドのローディングヒントで、プロップ側を指す語。命中すると変身が解け、反撃できる。
- round
- 1回の勝負。終わると役割が入れ替わる。制限時間の秒数は非公開。
- win / lose
- 時間切れ時に残り人数が多い側の勝ち。全滅ならハンターの勝ち。
- disguise
- 変身して物の見た目になること。準備時間中に行う。
02道具と仕掛け
- attack(左クリック)
- ハンターの攻撃手段。配信ページの Controls は「attack」とだけで、武器名は書いていない。
- bullet
- ハンターの弾。ローディングヒントでは、外すと1発失い、ハイダーに当てると1発戻る。初期数は非公開。
- jet / fly with jet
- ハンターが Space 長押しで使う飛行。上空から広範囲を捜索できる。
- power-up
- 3・4・5キーで選び、Eで発動する特殊能力。暴く・追う・閉じ込めるの3系統。
- emoji / quick chat
- Qで絵文字、Hで定型文を出すコミュニケーション機能。
- pickaxe
- 旧ビルドの攻撃手段。第三者の記事には残っているが、現行の公式操作説明には出てこない。
03モードと場所
- Construction
- 建設現場のモチーフ。mode ID は prop_hunt_construction。既定モード。
- Playground
- 遊び場のモチーフ。mode ID は prop_hunt_playground。設定上は staging(公開前)。
- School
- 学校のモチーフ。mode ID は prop_hunt_school。設定上は staging(公開前)。
- Camo Breakout
- 別モード。mode ID は camo_breakout。スーツを背後の壁の色に塗って同化する。
- staging
- 公開前の状態。部屋とカードは定義済みで、公開版で誰でも選べるかは未確認。
- mode card
- 待機メニューに並ぶモード/マップのカード。現行ビルドではポータルに走り込む方式ではない。
- lobby
- 試合前の待機場所。1ロビー最大14人、最少2人。
04システム
- landscape
- 横向き。このゲームは横向き指定で、縦持ちでは案内が出る。
- Externally hosted (iframe)
- 配信元の外にある本体を iframe で読み込んで動かす形式。このゲームはこの形式で、外部サイトへの埋め込みは無効。
- boot.js
- 本体ホストが読む設定ファイル。モード ID、部屋のスコープ、ローディングヒント、広告とキャリアの設定が入っている。
- moderated chat
- モデレーション付きチャット。荒らし対策が入っている状態。
- cloud save
- 進行状況のクラウド保存。端末を変えても引き継がれる想定。
- career
- レベルと XP の引き継ぎ。ハブ側の戦闘統計はこのゲームには持ち込まれない。
- Instant Multiplayer
- CrazyGames の即時対戦導線。専用の Prop Hunt 部屋が開き、private match のカードが出る。
- instant join
- 途中参加。空きがあれば待たずに入れる。